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Etiqueta: Josh Bycer

Los “malos y feos” del videojuego (Parte 2)

Seguimos repasando qué convierte en malo a un videojuego y nos metemos con las mecánicas que algunos juegos cambian de manera repentina generando confusión.

Los “malos y feos” del videojuego

¿Qué determina que un videojuego es malo? ¿Podemos sentir placer por jugar un videojuego malo? Estas y otras preguntas en este artículo por el camino de la fealdad.